Saltwind

Saltwind Captains of the Seven Seas

oder: Ein Piratenspiel aus der Karibischen See im Jahre 1718.

Führe dein eigenes Schiff, handle zwischen echten Kolonialhäfen und stell dich den gefürchtetsten Piraten des Goldenen Zeitalters — allein auf deinem PC oder mit Freunden in einer gemeinsamen Welt. Im Spiel heißt es auf Deutsch „Salzwind“.

Das Spiel entdecken

Eine Galeone vor dem Steg von Port Royal
Tafel I. Eine Galeone vor dem Steg von Port Royal
BALD AUF STEAM · SALTWIND ·

Bald auf SteamWindows & LinuxKomplett mit Controller spielbarEigener ServerDeutsch, English, 中文

Darin enthalten I. Die echte Karibik II. Zwölf Schiffe III. Breitseiten und Entern IV. Handel und Aufträge V. Legenden von 1718 VI. Lebendige Häfen VII. Wind, Wetter und See VIII. Dein Kapitän, deine Geschichte IX. Spiel, wie du willst

Die echte Karibik

Eine Welt nach echten Küstenlinien, mit historischen Häfen von Havanna, Port Royal und Santo Domingo bis Tortuga, Nassau, Cartagena und Willemstad.

Eine Karte von Westindien mit den fünfundzwanzig Häfen, die dem Kapitän offenstehen, wie im Spiel

Das Karibische Meer Der Atlantische Ozean FloridaYucatánMittelamerikaTierra Firme N La HabanaSantiago de CubaSanto DomingoSan JuanCartagenaPortobeloPort RoyalBridgetownSt. John'sNassauSaint-PierrePetit-GoâveWillemstadTortugaSchmugglerbuchtCap-FrançaisBasse-TerreFort RoyalSint EustatiusTucacasCharlestownCumanáLa GuairaMaracaiboSanta Marta
Spanien
La Habana, Santiago de Cuba, Santo Domingo, San Juan, Cartagena, Portobelo, Cumaná, La Guaira, Maracaibo, Santa Marta
Großbritannien
Port Royal, Bridgetown, St. John's, Nassau, Charlestown
Frankreich
Saint-Pierre, Petit-Goâve, Cap-Français, Basse-Terre, Fort Royal
Niederlande
Willemstad, Sint Eustatius, Tucacas
Freie Häfen
Tortuga, Schmugglerbucht

Zwölf Schiffe

Von der wendigen Piragua bis zum mächtigen Dreidecker. Kaufe, rüste aus, streiche und benenne deine Schiffe in der Werft — gekaperte Prisen segeln in deiner Flotte mit.

Piragua Schaluppe Schoner Brigantine Snow Bombenketsch Fleute Fregatte Westindienfahrer Galeone Linienschiff Dreidecker

In der Werft
Tafel II. In der Werft

Breitseiten und Entern

Rundkugeln, Kettenkugeln und Kartätschen. Leg den Gegner lahm, geh längsseits und entscheide es mit der Klinge an Deck — dann nimm das Schiff als Prise oder plündere den Laderaum.

Auf Breitseitenweite
Tafel III. Auf Breitseitenweite

Handel und Aufträge

Märkte reagieren auf jeden Verkauf, Städte wachsen oder schrumpfen mit deinem Handel. Fracht, Kopfgelder und Aufträge der Krone warten im Hafenkontor und beim Gouverneur.

Handel auf dem Markt
Tafel IV. Handel auf dem Markt

Legenden von 1718

Kund und zu wissen in allen Häfen

Eine Bekanntmachung die gefürchtetsten Kapitäne dieser See betreffend

Da die hierunter genannten Kapitäne auf der Karibischen See kreuzen, ein jeder mit eigenem Kniff und einer Geschichte, der zu folgen sich lohnt, ist auf jeden von ihnen ein Kopfgeld ausgesetzt, nämlich:

KapitänSchiffKopfgeld
Bartholomew Roberts der WaliserRoyal Fortune5.500 Gold
Edward Thatch genannt SchwarzbartQueen Anne’s Revenge5.000 Gold
Olivier Levasseur genannt La BuseLa Louise4.800 Gold
Edward Low der AdmiralMerry Christmas4.100 Gold
Samuel Bellamy & Paulsgrave Williams die Herren der Windward-PassageWhydah Gally & Marianne3.600 Gold
Charles Vane der BrandstifterRanger3.200 Gold
Howell Davis der ListigeRover3.000 Gold
John Rackham, Anne Bonny & Mary Read die Mannschaft der WilliamWilliam1.600 Gold
Stede Bonnet der GentlemanRevenge1.400 Gold

Schatzkarten führen dich an Land.

Lebendige Häfen

Taverne, Markt, Werft, Ausrüster und Gouverneurssitz: Mannschaft und Offiziere anheuern, Gerüchte hören, würfeln, einen Kaperbrief erwerben oder um Sohn oder Tochter des Gouverneurs werben.

Die Taverne — Mannschaft, Offiziere, Gerüchte
Tafel V. Die Taverne — Mannschaft, Offiziere, Gerüchte

Wind, Wetter und See

Wandernde Stürme mit Blitzen, Wasserhosen und Monsterwellen, treibende Nebelbänke, Tag und Nacht — und ein Meer, das von ruhig bis rau umschlägt.

Unter Segeln — Kompass, Wind und Schiff auf einen Blick
Tafel VI. Unter Segeln — Kompass, Wind und Schiff auf einen Blick

Dein Kapitän, deine Geschichte

Erschaffe deinen Kapitän, richte deine Kajüte ein und führe dein Logbuch. Eine erzählte Geschichte von Verlust und Rache beginnt in einer Regennacht in der Schmugglerbucht.

In der Kapitänskajüte
Tafel VII. In der Kapitänskajüte

Spiel, wie du willst

Eine dauerhafte Online-Welt mit anderen Kapitänen, eine eigene Karibik auf deinem PC, eine Welt, die du zu Hause für Freunde startest — oder dein eigener Server.

Deine eigene Welt

Zu Saltwind gehört ein eigener Server für Windows und Linux. Damit betreibt ihr eine dauerhafte Karibik für eure Crew, euren Verein oder eure Community — auf jedem Rechner oder Server, der ohnehin läuft.

  1. Artikel I. Eine dauerhafte Welt, die alle zehn Sekunden speichert und regelmäßig Sicherungen anlegt
  2. Artikel II. Läuft als Dienst unter Windows und Linux — Node.js ist dabei, sonst nichts zu installieren
  3. Artikel III. Ein Server-Kennwort für neue Kapitäne, oder offen für alle
  4. Artikel IV. Verwaltung im Browser: Kapitäne, Kennwörter, Rauswerfen und Sperren, das Server-Protokoll
  5. Artikel V. Eure Einstellungen: Name der Welt, Port, Sicherungen und wie oft Seemannsgarn wahr wird

Weitere Tafeln

Alle Tafeln aufgenommen in der aktuellen Fassung des Spiels.

Port Royal, Jamaika
Tafel IX. Port Royal, Jamaika
Audienz beim Gouverneur
Tafel X. Audienz beim Gouverneur
Die Seekarte der Karibik
Tafel XI. Die Seekarte der Karibik
Eine Galeone unter vollen Segeln
Tafel XII. Eine Galeone unter vollen Segeln
Eine Galeone vor dem Steg von Port Royal
Tafel I. Eine Galeone vor dem Steg von Port Royal · Schließen
In der Werft
Tafel II. In der Werft · Schließen
Auf Breitseitenweite
Tafel III. Auf Breitseitenweite · Schließen
Handel auf dem Markt
Tafel IV. Handel auf dem Markt · Schließen
Die Taverne — Mannschaft, Offiziere, Gerüchte
Tafel V. Die Taverne — Mannschaft, Offiziere, Gerüchte · Schließen
Unter Segeln — Kompass, Wind und Schiff auf einen Blick
Tafel VI. Unter Segeln — Kompass, Wind und Schiff auf einen Blick · Schließen
In der Kapitänskajüte
Tafel VII. In der Kapitänskajüte · Schließen
Die Controller-Belegung in der Hilfe
Tafel VIII. Die Controller-Belegung in der Hilfe · Schließen
Port Royal, Jamaika
Tafel IX. Port Royal, Jamaika · Schließen
Audienz beim Gouverneur
Tafel X. Audienz beim Gouverneur · Schließen
Die Seekarte der Karibik
Tafel XI. Die Seekarte der Karibik · Schließen
Eine Galeone unter vollen Segeln
Tafel XII. Eine Galeone unter vollen Segeln · Schließen