Saltwind Captains of the Seven Seas
oder: Ein Piratenspiel aus der Karibischen See im Jahre 1718.
Führe dein eigenes Schiff, handle zwischen echten Kolonialhäfen und stell dich den gefürchtetsten Piraten des Goldenen Zeitalters — allein auf deinem PC oder mit Freunden in einer gemeinsamen Welt. Im Spiel heißt es auf Deutsch „Salzwind“.
Bald auf SteamWindows & LinuxKomplett mit Controller spielbarEigener ServerDeutsch, English, 中文
Darin enthalten I. Die echte Karibik II. Zwölf Schiffe III. Breitseiten und Entern IV. Handel und Aufträge V. Legenden von 1718 VI. Lebendige Häfen VII. Wind, Wetter und See VIII. Dein Kapitän, deine Geschichte IX. Spiel, wie du willst
Die echte Karibik
Eine Welt nach echten Küstenlinien, mit historischen Häfen von Havanna, Port Royal und Santo Domingo bis Tortuga, Nassau, Cartagena und Willemstad.
Eine Karte von Westindien mit den fünfundzwanzig Häfen, die dem Kapitän offenstehen, wie im Spiel
- Spanien
- La Habana, Santiago de Cuba, Santo Domingo, San Juan, Cartagena, Portobelo, Cumaná, La Guaira, Maracaibo, Santa Marta
- Großbritannien
- Port Royal, Bridgetown, St. John's, Nassau, Charlestown
- Frankreich
- Saint-Pierre, Petit-Goâve, Cap-Français, Basse-Terre, Fort Royal
- Niederlande
- Willemstad, Sint Eustatius, Tucacas
- Freie Häfen
- Tortuga, Schmugglerbucht
Zwölf Schiffe
Von der wendigen Piragua bis zum mächtigen Dreidecker. Kaufe, rüste aus, streiche und benenne deine Schiffe in der Werft — gekaperte Prisen segeln in deiner Flotte mit.
Piragua Schaluppe Schoner Brigantine Snow Bombenketsch Fleute Fregatte Westindienfahrer Galeone Linienschiff Dreidecker

Breitseiten und Entern
Rundkugeln, Kettenkugeln und Kartätschen. Leg den Gegner lahm, geh längsseits und entscheide es mit der Klinge an Deck — dann nimm das Schiff als Prise oder plündere den Laderaum.

Handel und Aufträge
Märkte reagieren auf jeden Verkauf, Städte wachsen oder schrumpfen mit deinem Handel. Fracht, Kopfgelder und Aufträge der Krone warten im Hafenkontor und beim Gouverneur.

Legenden von 1718
Kund und zu wissen in allen Häfen
Eine Bekanntmachung die gefürchtetsten Kapitäne dieser See betreffend
Da die hierunter genannten Kapitäne auf der Karibischen See kreuzen, ein jeder mit eigenem Kniff und einer Geschichte, der zu folgen sich lohnt, ist auf jeden von ihnen ein Kopfgeld ausgesetzt, nämlich:
| Kapitän | Schiff | Kopfgeld |
|---|---|---|
| Bartholomew Roberts der Waliser | Royal Fortune | 5.500 Gold |
| Edward Thatch genannt Schwarzbart | Queen Anne’s Revenge | 5.000 Gold |
| Olivier Levasseur genannt La Buse | La Louise | 4.800 Gold |
| Edward Low der Admiral | Merry Christmas | 4.100 Gold |
| Samuel Bellamy & Paulsgrave Williams die Herren der Windward-Passage | Whydah Gally & Marianne | 3.600 Gold |
| Charles Vane der Brandstifter | Ranger | 3.200 Gold |
| Howell Davis der Listige | Rover | 3.000 Gold |
| John Rackham, Anne Bonny & Mary Read die Mannschaft der William | William | 1.600 Gold |
| Stede Bonnet der Gentleman | Revenge | 1.400 Gold |
Schatzkarten führen dich an Land.
Lebendige Häfen
Taverne, Markt, Werft, Ausrüster und Gouverneurssitz: Mannschaft und Offiziere anheuern, Gerüchte hören, würfeln, einen Kaperbrief erwerben oder um Sohn oder Tochter des Gouverneurs werben.

Wind, Wetter und See
Wandernde Stürme mit Blitzen, Wasserhosen und Monsterwellen, treibende Nebelbänke, Tag und Nacht — und ein Meer, das von ruhig bis rau umschlägt.

Dein Kapitän, deine Geschichte
Erschaffe deinen Kapitän, richte deine Kajüte ein und führe dein Logbuch. Eine erzählte Geschichte von Verlust und Rache beginnt in einer Regennacht in der Schmugglerbucht.

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Komplett mit Controller spielbar
Nimm das Gamepad und spiel am Schreibtisch oder vom Sofa aus. Segeln, Gefechte, Häfen, die Seekarte und alle Menüs sind für den Controller gebaut — und die Tastenbilder auf dem Bildschirm passen immer zu dem Pad in deinen Händen.

- Xbox- und PlayStation-Controller — die Tastenbilder wechseln von selbst
- Steuern mit dem Stick, Breitseiten mit den Triggern, Umschauen mit dem rechten Stick
- Häfen und Kapitänsmenü mit Listen und Reitern auf den Schultertasten; große Geschäfte besiegelst du per Gedrückthalten
- Auf der Seekarte einen Hafen anwählen und lossegeln — der Zeiger rastet an jedem Hafen ein
- Ein Befehlsrad für Kajüte, Logbuch, Seekarte und mehr
- Eine Bildschirmtastatur für Namen und Kennwörter
- Vibration bei Breitseiten, Treffern und Zusammenstößen — einstellbar
- Sofa-Modus mit größerer Oberfläche für den Fernseher
- Jederzeit zwischen Controller und Maus & Tastatur wechseln
Spiel, wie du willst
Eine dauerhafte Online-Welt mit anderen Kapitänen, eine eigene Karibik auf deinem PC, eine Welt, die du zu Hause für Freunde startest — oder dein eigener Server.
Deine eigene Welt
Zu Saltwind gehört ein eigener Server für Windows und Linux. Damit betreibt ihr eine dauerhafte Karibik für eure Crew, euren Verein oder eure Community — auf jedem Rechner oder Server, der ohnehin läuft.
- Artikel I. Eine dauerhafte Welt, die alle zehn Sekunden speichert und regelmäßig Sicherungen anlegt
- Artikel II. Läuft als Dienst unter Windows und Linux — Node.js ist dabei, sonst nichts zu installieren
- Artikel III. Ein Server-Kennwort für neue Kapitäne, oder offen für alle
- Artikel IV. Verwaltung im Browser: Kapitäne, Kennwörter, Rauswerfen und Sperren, das Server-Protokoll
- Artikel V. Eure Einstellungen: Name der Welt, Port, Sicherungen und wie oft Seemannsgarn wahr wird
Weitere Tafeln
Alle Tafeln aufgenommen in der aktuellen Fassung des Spiels.















